Redditユーザーが、AI Claudeの助けを借りて設計されたオープンソースツール「TVPort」を公開し、Apple TV 4KでネイティブにSwitchゲームを動作させることを可能にした。11月5日に9to5Macが報じたこのプロジェクトは、既に他のAppleデバイスに適用されていたアプローチをテレビにも拡張するものだ。
オープンソースプロジェクト「nxnative」は既に、エミュレーター(コンソールを模倣するソフトウェア)や任天堂の許諾なしに、100本以上のSwitchゲームをiPhone、iPad、Macで動作させていた。欠けていたのはリビングのテレビだった。RedditユーザーのFloatingFalafelが、Appleのセットトップボックス向けに調整されたnxnativeのバージョンである「TVPort」でこの役割を担った。
具体的には、Macアプリケーションが所有するゲームをApple TVアプリに変換し、その後セットトップボックスにインストールする。FloatingFalafelは、この開発を成し遂げるためにAnthropicのAIモデルであるClaude Opus 5.5の助けを借りたと主張している。
マリオは60FPS、ゼルダは苦戦
コンソールを模倣するソフトウェアはない:ゲームのコードは第3世代Apple TV 4KのA15チップ上で直接実行され、そのグラフィックスはAppleのグラフィック技術であるMetalで再構築される。FloatingFalafelが公開した情報によると、『スーパーマリオ オデッセイ』は1秒あたり60フレームで動作するが、いくつかのカクつきや滝付近での音声の問題がある。
『あつまれ どうぶつの森』は1秒あたり30フレームで上限に達し、報告されたバグはない。一方、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』は解像度を75%に下げた場合にのみこのペースを維持し、セットトップボックスは速度低下を引き起こすほどに過熱する。
開発者は、一部のゲームは第4世代Apple TV 4Kとその8GBのRAMを必要とするだろうと警告している。このゼルダのような重いタイトルは、前モデルでは決して適切に動作しないかもしれない。
