Um utilizador do Reddit publicou o TVPort, uma ferramenta de código aberto concebida com a ajuda da IA Claude, que permite executar jogos da Switch de forma nativa na Apple TV 4K. Divulgado a 5 de novembro pelo 9to5Mac, este projeto estende à televisão uma abordagem já aplicada a outros dispositivos da Apple.
O projeto de código aberto nxnative já permitia executar mais de uma centena de jogos da Switch no iPhone, iPad e Mac, sem emulador, ou seja, sem software que imita a consola, e sem a autorização da Nintendo. Faltava a televisão da sala. Foi o utilizador do Reddit FloatingFalafel que se encarregou disso com o TVPort, uma versão do nxnative adaptada à box da Apple.
Concretamente, uma aplicação Mac transforma um jogo que se possui numa aplicação para Apple TV, e depois instala-a na box. FloatingFalafel afirma ter-se ajudado com Claude Opus 5.5, o modelo de IA da Anthropic, para levar a cabo este desenvolvimento.
Mário a 60 FPS, Zelda com dificuldades
Nenhum software imita a consola: o código do jogo é executado diretamente no chip A15 da Apple TV 4K de terceira geração, e os seus gráficos são reconstruídos com Metal, a tecnologia gráfica da Apple. De acordo com as informações publicadas por FloatingFalafel, Super Mario Odyssey funciona a 60 imagens por segundo, com alguns solavancos e problemas de som perto das cascatas.
Animal Crossing: New Horizons atinge um máximo de 30 imagens por segundo, sem bugs reportados. Por outro lado, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom só mantém este ritmo com uma resolução reduzida a 75%, e a box aquece ao ponto de abrandar.
O programador avisa que alguns jogos exigirão a Apple TV 4K de quarta geração e os seus 8 GB de memória RAM. Os mais pesados, como este Zelda, talvez nunca funcionem corretamente no modelo anterior.
