Canva wprowadza Craft, swój model do generowania obrazów

Canva ogłasza wprowadzenie Canva Craft, modelu generowania obrazów opracowanego przez Canva Research, zdolnego do tworzenia wizualizacji „w rozdzielczości 2K i w dowolnym formacie ». Zaprezentowany w czwartek 22 października 2026 roku, jest już dostępny w zakładce Dream Lab platformy.

Model, który planuje, zanim narysuje

Craft jest przedstawiany jako pierwszy model bazowy, czyli model ogólnego przeznaczenia służący za podstawę dla różnych aplikacji, zaprojektowany i wytrenowany całkowicie przez wewnętrzne laboratorium AI firmy. Badacze z Leonardo.ai, platformy do generowania obrazów przejętej przez Canva w 2024 roku, przyczynili się do jego rozwoju.

Jego szczególna cecha, według firmy, polega na metodzie pracy. Zamiast natychmiast generować wynik po otrzymaniu polecenia, zwanego promptem, model rozdziela „planowanie kompozycji i renderowanie obrazu ». Pierwszy moduł interpretuje zapytanie i tworzy szczegółowy plan, który wymienia „elementy, które mają się pojawić, ich relacje przestrzenne, hierarchię wizualną oraz teksty, które mają znaleźć się na obrazie ». Drugi moduł następnie przekształca ten szkic w obraz.

Canva twierdzi, że takie podejście pozwala generować złożone układy „z większą precyzją: czytelny tekst, dokładne rozmieszczenie obiektów, spójne relacje wizualne ». Pozwalałoby również na retusz konkretnego obszaru bez naruszania reszty wizualizacji. Generowane obrazy lepiej dostosowują się także do funkcji Magic Layers, wdrożonej w marcu, która umożliwia edycję nieruchomego obrazu warstwa po warstwie.

W benchmarku DesignArena, porównawczym teście modeli, Canva Craft ustępuje jedynie modelom OpenAI – informuje firma.

Trening oparty na szablonach

Craft został wytrenowany na milionach szablonów, czyli wzorców układów stworzonych przez użytkowników i pochodzących z biblioteki Canva. To źródło wyróżnia go, jak nadal podaje komunikat, od konkurencyjnych modeli „głównie trenowanych na fotografiach ».

Po tej fazie wstępnego treningu zespół udoskonalił model poprzez nadzorowane dostrajanie (fine-tuning), czyli regulację na podstawie oznaczonych przykładów, a następnie poprzez uczenie przez wzmocnienie. Te etapy włączyły „opinie profesjonalnych projektantów Canva », aby poprawić „posłuszeństwo instrukcjom, precyzję typograficzną i ogólną jakość wizualną ».

Craft obsługuje ponad 30 formatów obrazów i rozumie prompty napisane w ponad 55 językach, w tym po francusku. Canva przedstawia go jako wszechstronne narzędzie, odpowiednie do treści dla mediów społecznościowych, materiałów marketingowych takich jak plakaty czy ulotki, fotorealistycznych obrazów osób lub miejsc, a także ilustracji, w stylach flat, wektorowym, malarskim lub ręcznie rysowanym.

Dostępność i nadchodzące wersje

Canva Craft jest dostępny na całym świecie. Jest zintegrowany z Dream Lab, przestrzenią tworzenia zasilaną przez AI Canva, dostępną w lewym dolnym rogu interfejsu. Deweloperzy mogą również zintegrować go z własnymi narzędziami za pomocą API, interfejsu programowania umożliwiającego komunikację między oprogramowaniem. Model będzie wkrótce dostępny na serwerze MCP Canva, punkcie dostępu pozwalającym agentom sztucznej inteligencji na korzystanie z jego narzędzi, „aby agenci mogli tworzyć obrazy gotowe do włączenia w projekt » – szczegółowo wyjaśnia komunikat.

Platforma ostrzega, że „ta pierwsza wersja Craft to dopiero początek ». Dwie szybsze odmiany, nazwane Craft-fast i Craft-ultrafast, są w przygotowaniu. Według Canvy powinny one „zapewnić generowanie wysokiej jakości obrazów za ułamek kosztów wiodących, najnowocześniejszych modeli ». Ich data premiery nie została ujawniona.