Nexus Mods, wiodąca platforma modyfikacji (« modów ») do gier na PC, wprowadza obowiązkowe deklarowanie użycia sztucznej inteligencji przy publikacji każdego nowego moda. Autorzy będą musieli wskazać, « czy AI została wykorzystana w ich pracy », zgodnie z wpisem opublikowanym przez serwis na temat treści generowanych przez AI. Platforma nie planuje jednak całkowitego zakazu takich treści.
- Nexus Mods wymaga od autorów zadeklarowania użycia AI przy publikacji każdego moda.
- Platforma nie wprowadzi jednak całkowitego zakazu modów generowanych przez AI.
- Mody oznaczone jako wspomagane przez AI muszą zawierać publiczne wyjaśnienie, jak i gdzie AI została użyta.
- Autorzy mają 60 dni na dostosowanie modów, a zasady zaczną obowiązywać 2 stycznia.
Wpis został podpisany przez Victora « Foledinho » Folmanna, właściciela serwisu. « Jedną z najczęstszych obaw, jakie słyszeliśmy, jest brak jasnego oznaczenia, kiedy AI została użyta do stworzenia moda » – pisze. Nexus Mods ma już etykiety dla modów « wygenerowanych przez AI » i « wspomaganych przez AI », ale serwis przyznaje, że « jest jeszcze wiele do zrobienia », aby te informacje były bardziej dostępne i przejrzyste.
Mody oznaczone etykietą « wspomagane przez AI » będą musiały zawierać również « publiczne wyjaśnienie, w jaki sposób i gdzie AI została użyta ». Etykiety związane z AI będą ponadto bardziej widoczne na stronach modów.
Brak zakazu, ale zwiększona przejrzystość
Victor Folmann twierdzi, że Nexus Mods jest « za ludzką kreatywnością », jednocześnie zaznaczając, że serwis nie wprowadzi « całkowitego zakazu modów generowanych przez AI ». Uzasadnia ten wybór obecną rolą AI w tworzeniu: jest ona obecna « na każdym etapie procesu, od automatycznego uzupełniania skryptów po generowanie tekstur, głosów i pełnych zasobów », a wytyczenie wyraźnej granicy między akceptowalnymi i nieakceptowalnymi zastosowaniami jest trudne. Jego zdaniem zakaz nie wyeliminowałby AI z procesu moddingu, a jedynie uniemożliwiłby autorom wspominanie o niej. « Wolelibyśmy odwrotność: aby było to jawne, wyraźnie oznakowane i uregulowane przez zasady, które możemy egzekwować na naszej platformie » – dodaje.
Serwis wskazuje, że nie będzie używać modów do trenowania modeli AI oraz że nie będzie ich sprzedawać ani udzielać licencji « nikomu, kto by to robił ». Nexus Mods pracuje również nad « jaśniejszą kontrolą » nad tym, jak mody mogą być ponownie wykorzystywane przez innych, a także nad wzmocnieniem atrybucji, gdy mod bazuje na pracy innego autora, « z odpowiednimi pozwoleniami ».
Przebudowana sekcja « Ostatnio dodane »
Nexus Mods modyfikuje także sekcję « Ostatnio dodane », aby rozwiązać odrębny problem autorów publikujących wiele modów naraz, co spycha inne w dół strony. « To nie jest problem związany z AI, ale występuje znacznie częściej w miarę przyspieszania produkcji modów » – wyjaśnia Victor Folmann. Serwis rozważa ograniczenie liczby modów tego samego autora wyświetlanych jednocześnie oraz nałożenie « surowszych restrykcji » na zgłoszenia z nowych kont.
Platforma wprowadza również opcje umożliwiające ukrywanie treści generowanych przez AI na stronach gier oraz na stronie głównej. Ukrywanie w wynikach wyszukiwania zostało ogłoszone jako « następny krok ».
Autorzy mają 60 dni na zaktualizowanie istniejących modów, aby dostosować się do nowych wymagań. Termin upływa 2 stycznia, od kiedy serwis zacznie egzekwować zasady. Pełna polityka Nexus Mods dotycząca AI jest szczegółowo opisana we wpisie opublikowanym przez serwis.
