Nexus Mods : le plus grand site de modding sur PC prend position sur l’IA

Nexus Mods : le plus grand site de modding sur PC prend position sur l’IA
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Nexus Mods, la plateforme de référence des modifications (« mods ») pour jeux PC, rend obligatoire la déclaration de l’usage de l’intelligence artificielle lors de la publication de tout nouveau mod. Les auteurs devront indiquer « si l’IA a été utilisée dans leur travail », selon un billet publié par le site sur les contenus générés par IA. Le site ne prévoit toutefois pas d’interdiction pure et simple de ces contenus.

  • Nexus Mods rend obligatoire la déclaration de l’usage de l’IA pour tout nouveau mod.
  • Le site n’interdit pas les mods générés par IA, mais exige davantage de transparence.
  • Les mods « assistés par IA » devront expliquer comment et où l’IA a été utilisée.
  • Les auteurs ont 60 jours, jusqu’au 2 janvier, pour se conformer aux nouvelles règles.

Le billet est signé par Victor « Foledinho » Folmann, propriétaire du site. « L’une des préoccupations les plus constantes que nous ayons entendues est qu’il n’est pas clairement indiqué lorsque l’IA a été utilisée pour créer un mod », écrit-il. Nexus Mods dispose déjà d’étiquettes pour les mods « générés par IA » et « assistés par IA », mais le site reconnaît « qu’il y a beaucoup plus à faire » pour rendre ces informations plus accessibles et plus claires.

Les mods portant l’étiquette « assistés par IA » devront également comporter « une explication publique de la manière dont l’IA a été utilisée et de l’endroit où elle l’a été ». Les étiquettes liées à l’IA seront par ailleurs plus visibles sur les pages des mods.

Pas d’interdiction, mais une transparence accrue

Victor Folmann affirme que Nexus Mods est « pour la créativité humaine », tout en précisant que le site n’instaurera pas « d’interdiction pure et simple des mods générés par IA ». Il justifie ce choix par la place actuelle de l’IA dans la création : elle intervient « à chaque étape du processus, de la complétion automatique des scripts à la génération de textures, de voix et d’assets complets », et il est difficile de tracer une frontière claire entre usages acceptables et inacceptables. Selon lui, une interdiction ne supprimerait pas l’IA du processus de modding, mais empêcherait simplement les auteurs de le mentionner. « Nous préférerions l’inverse : que cela soit au grand jour, clairement étiqueté et encadré par les règles que nous pouvons appliquer sur notre plateforme », ajoute-t-il.

Le site indique qu’il n’utilisera pas les mods pour entraîner des modèles d’IA et qu’il ne les vendra ni ne les concédera sous licence « à quiconque le ferait ». Nexus Mods travaille par ailleurs sur un « contrôle plus clair » de la manière dont les mods peuvent être réutilisés par d’autres, ainsi que sur un renforcement de l’attribution lorsqu’un mod reprend celui d’un autre auteur, « avec les autorisations appropriées ».

Une section « Récemment ajoutés » remaniée

Nexus Mods modifie également la section « Récemment ajoutés » afin de répondre à un problème distinct, celui d’auteurs publiant de nombreux mods à la fois, ce qui fait descendre les autres dans la page. « Ce n’est pas un problème lié à l’IA, mais il devient beaucoup plus fréquent à mesure que la production de mods s’accélère », explique Victor Folmann. Le site envisage de limiter le nombre de mods d’un même auteur affichés en même temps et de imposer des « restrictions plus strictes » aux envois provenant de nouveaux comptes.

La plateforme lance aussi des options permettant de masquer les contenus générés par IA sur les pages des jeux et sur la page d’accueil. Le masquage dans la recherche est annoncé comme « la prochaine étape ».

Les auteurs disposent de 60 jours pour mettre à jour leurs mods existants afin de se conformer aux nouvelles exigences. Ce délai expire le 2 janvier, date à partir de laquelle le site commencera à appliquer les règles. La politique complète de Nexus Mods en matière d’IA est détaillée dans le billet publié par le site.

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