Nexus Mods, la piattaforma di riferimento per le modifiche (« mod ») dei giochi per PC, rende obbligatoria la dichiarazione dell’uso dell’intelligenza artificiale nella pubblicazione di qualsiasi nuova mod. Gli autori dovranno indicare « se l’IA è stata utilizzata nel loro lavoro », secondo un post pubblicato dal sito sui contenuti generati dall’IA. Il sito non prevede tuttavia un divieto assoluto di tali contenuti.
- Nexus Mods rende obbligatoria la dichiarazione dell’uso dell’IA per ogni nuova mod.
- Il sito non vieta le mod generate dall’IA, ma chiede più trasparenza.
- Le mod «assistite da IA» dovranno spiegare pubblicamente come l’IA è stata usata.
- Gli autori hanno 60 giorni per adeguarsi, poi le regole entreranno in vigore il 2 gennaio.
Il post è firmato da Victor « Foledinho » Folmann, proprietario del sito. « Una delle preoccupazioni più costanti che abbiamo sentito è che non sia chiaramente indicato quando l’IA è stata utilizzata per creare una mod », scrive. Nexus Mods dispone già di etichette per le mod « generate da IA » e « assistite da IA », ma il sito riconosce « che c’è molto altro da fare » per rendere queste informazioni più accessibili e chiare.
Le mod che portano l’etichetta « assistite da IA » dovranno inoltre includere « una spiegazione pubblica di come l’IA è stata utilizzata e dove è stata impiegata ». Le etichette relative all’IA saranno inoltre più visibili sulle pagine delle mod.
Nessun divieto, ma una maggiore trasparenza
Victor Folmann afferma che Nexus Mods è « a favore della creatività umana », precisando però che il sito non instaurerà « un divieto assoluto delle mod generate da IA ». Giustifica questa scelta con il ruolo attuale dell’IA nella creazione: essa interviene « in ogni fase del processo, dal completamento automatico degli script alla generazione di texture, voci e asset completi », ed è difficile tracciare un confine chiaro tra usi accettabili e inaccettabili. Secondo lui, un divieto non eliminerebbe l’IA dal processo di modding, ma impedirebbe semplicemente agli autori di menzionarlo. « Preferiremmo il contrario: che sia alla luce del sole, chiaramente etichettato e regolamentato dalle regole che possiamo applicare sulla nostra piattaforma », aggiunge.
Il sito indica che non utilizzerà le mod per addestrare modelli di IA e che non le venderà né le concederà in licenza « a chiunque lo facesse ». Nexus Mods sta inoltre lavorando a un « controllo più chiaro » su come le mod possano essere riutilizzate da altri, nonché a un rafforzamento dell’attribuzione quando una mod riprende quella di un altro autore, « con le autorizzazioni appropriate ».
Una sezione « Aggiunti di recente » rivista
Nexus Mods modifica anche la sezione « Aggiunti di recente » per rispondere a un problema distinto, quello degli autori che pubblicano molte mod contemporaneamente, facendo scendere le altre in pagina. « Non è un problema legato all’IA, ma diventa molto più frequente man mano che la produzione di mod accelera », spiega Victor Folmann. Il sito prevede di limitare il numero di mod dello stesso autore visualizzate contemporaneamente e di imporre « restrizioni più severe » agli invii provenienti da nuovi account.
La piattaforma lancia anche opzioni per nascondere i contenuti generati dall’IA sulle pagine dei giochi e sulla homepage. La possibilità di nasconderli nella ricerca è annunciata come « il prossimo passo ».
Gli autori hanno 60 giorni per aggiornare le loro mod esistenti per conformarsi alle nuove richieste. Questo termine scade il 2 gennaio, data dalla quale il sito inizierà a applicare le regole. La politica completa di Nexus Mods in materia di IA è dettagliata nel post pubblicato dal sito.
