Nexus Mods, die führende Plattform für Modifikationen (« Mods ») für PC-Spiele, macht die Angabe der Nutzung von künstlicher Intelligenz bei der Veröffentlichung jedes neuen Mods verpflichtend. Autoren müssen angeben, « ob KI in ihrer Arbeit verwendet wurde », wie in einem Beitrag der Seite zu KI-generierten Inhalten festgehalten ist. Die Plattform plant jedoch kein pauschales Verbot solcher Inhalte.
- Nexus Mods verlangt künftig die Angabe, ob KI bei einem Mod genutzt wurde.
- Ein generelles Verbot von KI-Inhalten gibt es nicht.
- Mods mit KI-Unterstützung müssen öffentlich erklären, wie die KI eingesetzt wurde.
- Autoren müssen bestehende Mods bis zum 2. Januar anpassen.
Der Beitrag stammt von Victor « Foledinho » Folmann, dem Eigentümer der Seite. « Eine der häufigsten Bedenken, die wir gehört haben, ist, dass nicht klar angegeben wird, wenn KI zur Erstellung eines Mods verwendet wurde », schreibt er. Nexus Mods verfügt bereits über Labels für « KI-generierte » und « KI-assistierte » Mods, räumt aber ein, « dass noch viel mehr getan werden muss », um diese Informationen zugänglicher und klarer zu machen.
Mods mit dem Label « KI-assistiert » müssen zudem « eine öffentliche Erklärung enthalten, wie und wo die KI verwendet wurde ». Die KI-bezogenen Labels werden außerdem auf den Mod-Seiten sichtbarer platziert.
Kein Verbot, aber mehr Transparenz
Victor Folmann erklärt, Nexus Mods stehe « für menschliche Kreativität », stellt aber klar, dass die Seite kein « pauschales Verbot für KI-generierte Mods » einführen wird. Er begründet dies mit der aktuellen Rolle der KI in der Kreation: Sie komme « in jedem Schritt des Prozesses zum Einsatz, von der automatischen Vervollständigung von Skripten bis zur Generierung von Texturen, Stimmen und kompletten Assets », und es sei schwierig, eine klare Grenze zwischen akzeptablen und inakzeptablen Nutzungen zu ziehen. Seiner Ansicht nach würde ein Verbot die KI nicht aus dem Modding-Prozess entfernen, sondern Autoren lediglich daran hindern, sie zu erwähnen. « Wir würden das Gegenteil bevorzugen: dass es offen sichtbar, klar gekennzeichnet und durch Regeln geregelt ist, die wir auf unserer Plattform durchsetzen können », fügt er hinzu.
Die Seite gibt an, dass sie Mods nicht zum Training von KI-Modellen verwenden und sie auch nicht verkaufen oder lizenzieren wird « an jeden, der dies tun würde ». Nexus Mods arbeitet außerdem an einer « klareren Kontrolle » darüber, wie Mods von anderen wiederverwendet werden können, sowie an einer Stärkung der Zuschreibung, wenn ein Mod den eines anderen Autors übernimmt, « mit den entsprechenden Genehmigungen ».
Ein überarbeiteter Bereich « Zuletzt hinzugefügt »
Nexus Mods ändert auch den Bereich « Zuletzt hinzugefügt », um ein separates Problem anzugehen: Autoren, die viele Mods auf einmal veröffentlichen und damit andere auf der Seite nach unten drängen. « Das ist kein KI-spezifisches Problem, aber es wird viel häufiger, da die Mod-Produktion schneller wird », erklärt Victor Folmann. Die Seite erwägt, die Anzahl gleichzeitig angezeigter Mods desselben Autors zu begrenzen und « strengere Beschränkungen » für Einreichungen von neuen Konten einzuführen.
Die Plattform führt auch Optionen ein, um KI-generierte Inhalte auf den Spielseiten und der Startseite auszublenden. Das Ausblenden in den Suchergebnissen wird als « nächster Schritt » angekündigt.
Autoren haben 60 Tage Zeit, ihre bestehenden Mods zu aktualisieren, um den neuen Anforderungen zu entsprechen. Diese Frist endet am 2. Januar, ab diesem Datum wird die Seite die Regeln durchsetzen. Die vollständige KI-Richtlinie von Nexus Mods ist im Beitrag der Seite detailliert beschrieben.
