Claude : jego nowe zasady przeciwko klonowaniu gier nie powstrzymują rozwoju kopiowania przez AI

Claude : jego nowe zasady przeciwko klonowaniu gier nie powstrzymują rozwoju kopiowania przez AI

Anthropic dodał dwie frazy do promptu Claude Code w Opus 5.5, aby zapobiec odtwarzaniu przez narzędzie konkretnej gry stworzonej przez osoby trzecie, ponieważ użycie Claude do naruszania własności intelektualnej jest sprzeczne z jego polityką użytkowania. Według wiadomości opublikowanej na X 30 października 2026 przez Addy Osmaniego, oryginalne gry, gry gatunkowe oraz te zbudowane na podstawie własnych projektów i zasobów powinny nadal działać.

  • Anthropic ajoute deux phrases au prompt de Claude Code pour bloquer la copie de jeux tiers.
  • Les jeux originaux et ceux basés sur des projets personnels restent autorisés.
  • La vague de clones assistés par IA pousse decomp.dev à fermer ses portes.
  • Cette mesure paraît peu efficace, car d’autres modèles ou modèles ouverts restent accessibles.

W tej wiadomości deweloper powtarza stanowisko firmy: „Będziemy nadal dostosowywać rzeczy, aby znaleźć właściwą równowagę. Tymczasem, jeśli Claude odmówi czegoś, co należy do ciebie, prześlij mi to. » Środek ten pojawia się w momencie, gdy narzędzia programistyczne wspomagane przez AI napędzają falę projektów gier opartych, w taki czy inny sposób, na istniejących pracach.

Ogromna fala

Ten napływ obejmuje improwizowane kopie demonstracji gier, które powodują, że niektórzy deweloperzy obawiają się publicznie pokazywać swoje pierwsze prace. Obejmuje także tysiące projektów dekompilacji i portowania gier retro wspomaganych przez AI. Tam, gdzie wcześniej te operacje wymagały długiej i skrupulatnej pracy ludzkiej, obecne narzędzia czynią je, według źródła, wielokrotnie bardziej efektywnymi, choć niektórzy doświadczeni programiści uważają, że te porty i dekompilacje „kodowane na wyczucie » nie osiągają poziomu jakości projektów prowadzonych przez ludzi.

Trend osiągnął taką skalę, że decomp.dev, społeczność istniejąca od kilku lat poświęcona „brutalnie trudnemu i czasochłonnemu zadaniu » dekompilacji gier, ogłosiła swoje zamknięcie. Jej opiekun, Luke Street, pisze, że szybki rozwój narzędzi AI uczynił oczywistym, iż „społeczny aspekt dekompilacji jest zepsuty », a nowicjusze „rzucają się do portowania gier, zwłaszcza korzystając z dekompilacji, do których nie wnieśli wkładu. »

Strona została zaprojektowana, przypomina, aby uatrakcyjnić dekompilację: obserwowanie postępów motywowało do działania, gdy każdy ułamek procenta wymagał rzeczywistego wysiłku ludzkiego. „Dziś ten sam pomysł zamienił dekompilację w pustą grę liczbową, pogłębioną przez osoby, które chcą tylko spalać tokeny, aby podbijać liczby lub „portować grę na PC », bez względu na resztę, » ubolewa.

Trudne do powstrzymania zadanie

Nowa instrukcja Anthropic może być postrzegana jako wysiłek mający na celu powstrzymanie tych kopii wspomaganych przez AI, ale wydaje się mało prawdopodobne, aby miała zauważalny efekt na dużą skalę. Kopiujący mogą bowiem zwrócić się do innych zaawansowanych modeli, które nie nakładają takich ograniczeń. A jeśli cały sektor AI zakazałby tego typu użycia, deweloperzy mogliby przejść na modele o otwartych wagach, tańsze, które nie podlegają tym ograniczeniom i które, według źródła, „nie są tak daleko » pod względem możliwości.

S’abonner
Notification pour
guest

0 Commentaires
Le plus ancien
Le plus récent Le plus populaire
0
Nous aimerions avoir votre avis, veuillez laisser un commentaire.x