Anthropic a ajouté deux phrases au prompt de Claude Code sur Opus 5.5 afin d’éviter que l’outil ne recrée le jeu spécifique d’un tiers, l’utilisation de Claude pour porter atteinte à la propriété intellectuelle étant contraire à sa politique d’usage. Selon un message publié sur X le 30 octobre 2026 par Addy Osmani, les jeux originaux, les jeux de genre et ceux construits à partir de leurs propres designs et ressources doivent continuer de fonctionner.
- Anthropic ajoute deux phrases au prompt de Claude Code pour empêcher la recréation du jeu d’un tiers.
- Les jeux originaux et les jeux de genre restent autorisés.
- Le copiage assisté par IA se multiplie, et decomp.dev ferme sa communauté.
- La mesure risque peu d’avoir un effet, car les copieurs peuvent utiliser d’autres modèles.
Dans ce message, le développeur reprend la position de l’entreprise : « Nous continuerons d’ajuster les choses pour trouver le bon équilibre. En attendant, si Claude refuse quelque chose qui vous appartient, envoyez-le-moi. » La mesure intervient alors que les outils de programmation assistés par IA alimentent un flot de projets de jeux fondés, d’une manière ou d’une autre, sur des travaux existants.
Une vague massive
Ce flot comprend des copies improvisées de démonstrations de jeux, qui poussent certains développeurs à craindre de montrer publiquement leurs premiers travaux. Il inclut aussi des milliers de projets de décompilation et de portage de jeux rétro assistés par IA. Là où ces opérations exigeaient auparavant un travail humain long et minutieux, les outils actuels les rendent, selon la source, des ordres de grandeur plus efficaces, même si certains programmeurs chevronnés estiment que ces portages et décompilations « codés à l’ambiance » n’atteignent pas le niveau de qualité des projets menés par des humains.
La tendance a pris une telle ampleur que decomp.dev, une communauté vieille de plusieurs années consacrée à la « tâche brutalement difficile et chronophage » de la décompilation de jeux, a annoncé sa fermeture. Son mainteneur, Luke Street, écrit que l’essor rapide des outils d’IA a rendu évident que « l’aspect communautaire de la décompilation est cassé », des nouveaux venus « se précipitant pour porter des jeux, en particulier en utilisant des décompilations auxquelles ils n’ont pas contribué ».
Le site avait été conçu, rappelle-t-il, pour ludifier la décompilation : voir la progression grimper motivait à avancer lorsque chaque fraction de pourcent demandait un réel effort humain. « Aujourd’hui, cette même idée a transformé la décompilation en un jeu de chiffres vide, aggravé par des personnes qui veulent seulement brûler des tokens pour faire grimper les chiffres ou “porter le jeu sur PC”, peu importe le reste », déplore-t-il.
Une tâche difficile à endiguer
La nouvelle consigne d’Anthropic peut être vue comme un effort pour freiner ces copies assistées par IA, mais elle paraît peu susceptible d’avoir un effet notable à grande échelle. Les copieurs peuvent en effet se tourner vers d’autres modèles de pointe qui n’imposent pas de telles restrictions. Et si l’ensemble du secteur de l’IA venait à interdire ce type d’usage, les développeurs pourraient se replier sur des modèles à poids ouverts, moins chers, qui ne sont pas soumis à ces limitations et ne sont, selon la source, « pas si loin » derrière en matière de capacités.
