The AI / news

دوري كرة القدم الأمريكي في باريس : « الجزء الظاهر من الجبل الجليدي »، آلة تعمل في الوقت الحقيقي مدعومة بالذكاء الاصطناعي

دوري كرة القدم الأمريكي في باريس : « الجزء الظاهر من الجبل الجليدي »، آلة تعمل في الوقت الحقيقي مدعومة بالذكاء الاصطناعي
4 دقيقة للقراءة

استضافت فرنسا يوم الأحد، في ملعب فرنسا بسان دوني، أول مباراة في تاريخها لدوري كرة القدم الأمريكي (NFL)، بين بيتسبورغ ستيلرز ونيو أورلينز سينتس. وراء العرض الرياضي، يُنشر نظام يعتمد على أجهزة الاستشعار والحوسبة السحابية والذكاء الاصطناعي، مما يجعل من دوري كرة القدم الأمريكي لاعبًا متقدمًا في معالجة البيانات في الوقت الحري.

على أرضية الملعب، تتناغم عمليات الجري والتمريرات مع إيقاع المباراة. لكن الإحصاءات احتلت منذ وقت طويل مكانة مركزية في هذه الرياضة. ما تغير هو الوسائل التقنية. كان يجب أولاً حل مشكلة تبدو بسيطة ظاهريًا: في التجمعات الضخمة للاعبين، تفقد الكاميرات التقليدية بسهولة القدرة على المتابعة. ومن هنا جاءت الفكرة، التي أُطلقت قبل حوالي خمسة عشر عامًا، بتجهيز اللاعبين بأجهزة استشعار لضمان استمرارية الإشارة.

«مع جهاز استشعار قابل للارتداء، يبقى تدفق البيانات ثابتًا»، كما يوضح جوش هيلمريش، مسؤول Next Gen Stats في دوري كرة القدم الأمريكي. بدأ التتبع منذ ما يقرب من اثني عشر عامًا، مستضافًا على سحابة أمازون، قبل إبرام شراكة مع AWS للانتقال إلى التعلم الآلي. لرقمنة المباراة مباشرة، يعتمد الدوري على شبكة محلية باستخدام النطاق العريض جدًا (UWB)، تم تطويرها بالتعاون مع شركة زيبرا تكنولوجيز. يرتدي كل لاعب جهازين إلى ثلاثة أجهزة استشعار RFID في وسادات كتفيه، ويرتدي لاعبو الخط ثلاثة أجهزة إضافية. كما تحتوي الكرة الرسمية، المقدمة من ويلسون، على شريحة إلكترونية.

تطلق عدة مئات من أجهزة الاستشعار إشارات بشكل مستمر نحو 21 إلى 22 مستقبلاً مثبتة في أعلى المدرجات. يتدفق الإرسال نحو خادم، ثم نحو سحابة AWS، حيث يتم تخزينه ومعالجته وتوزيعه على شركات البث. «من الرقائق إلى السحابة، ثم إلى البث: كل شيء ينفذ في أقل من ثانية»، كما يباهي أرميل نيغريت، مسؤول سوق الرياضة في AWS فرنسا. يتم تحديث موقع اللاعبين عشر مرات في الثانية، وموقع الكرة عشرين مرة. من خلال ربط هذه البيانات برؤية الحاسوب، يعيد الدوري حتى تشكيل هيكل عظمي كامل للرياضي في 29 نقطة، وهو نموذج ثلاثي الأبعاد مخصص للتلفزيون وكذلك لبعض مقاطع الفيديو التوضيحية.

مركز بيانات مؤقت يُنصب في ملعب

تشغيل هذا النظام في الملاعب الأمريكية المصممة لهذا الغرض يعد أمرًا روتينيًا. لكن نشره في منشآت غير مجهزة له هو أمر مختلف تمامًا. في باريس كما في لندن، في ملعب توتنهام هوتسبير، اضطرت الفرق التقنية إلى تحويل الأماكن. «عندما تصل فرقنا إلى مكان مثل ملعب فرنسا، فإنها تحوله إلى مركز بيانات عملاق»، كما توضح غابي بوكو، مديرة التسويق العالمية في نت آب. توفر هذه الشركة الكاليفورنية لدوري كرة القدم الأمريكي بنية التخزين والحماية وتوفير تدفقات اللعب.

الجدول الزمني ضيق. «يتم نقل جميع المعدات والكاميرات والخوادم قبل الحدث بـ 30 يومًا على الأقل»، تشرح غابي بوكو، مشيرة إلى أن كل شيء يُفكك في غضون أسبوع للانتقال إلى المباراة التالية. يعترف جوش هيلمريش أن الاختلاف الوحيد الملموس الذي يجب مراعاته يتعلق بترددات الراديو، التي تختلف من بلد إلى آخر. السيادة وأمن البيانات أمران أساسيان أيضًا. تظل هذه البيانات ملكًا لدوري كرة القدم الأمريكي ولا يتم نقلها في الوقت الحقيقي إلى المدربين على مقاعد البدلاء، الذين يمكنهم الوصول فقط إلى صور لكل حركة. يمنع الدوري الوصول إلى البيانات في الوقت الحقيقي، أو مقاطع الفيديو المباشرة، أو الإنترنت، لأسباب تتعلق بالعدالة الرياضية.

بيانات للبث والفرق والصحة

بعد تأمينها من قبل نت آب، تنتقل البيانات الخام إلى AWS لتغذية Next Gen Stats. وفقًا لأرميل نيغريت، فإن المقاييس المرئية على الشاشة ليست سوى «الجزء الظاهر من الجبل الجليدي». يولد التعلم الآلي من AWS أكثر من 500 مقياس لكل حركة. لتشجيع التحليلات، ينظم الدوري مسابقة Big Data Bowl، وهي هاكاثون تم تصميمه بالتعاون مع AWS. في إحدى النسخ، طور ثنائي ياباني نموذجًا للتنبؤ بالياردات المكتسبة عن طريق الجري، والذي يستخدم الآن كأساس رسمي لإحصائيات الدوري.

يخدم هذا التتبع أيضًا الوقاية من الإصابات، في إطار برنامج البحث الطبي «Digital Athlete» المطور بالتعاون مع AWS. يتم مقارنة بيانات التتبع مع المعدات التي يرتديها اللاعبون. وقد أدت بالفعل إلى تعديل قواعد ركلات البداية، للحد من الاصطدامات بالسرعة القصوى والارتجاجات الدماغية، ومكنت شركات المعدات من تصميم خوذات مخصصة حسب المراكز.