Steeds meer gameontwikkelaars gaan generatieve AI gebruiken

Steeds meer gameontwikkelaars gaan generatieve AI gebruiken
2 min lezen

Meer gameontwikkelaars gebruiken generatieve AI in hun werk dan een jaar eerder, volgens de laatste jaarlijkse enquête gepubliceerd door het GDC Festival of Gaming, waarvan de resultaten een toename in het gebruik van deze tools melden. Veertig procent van de ondervraagden zegt ze ‘in het kader van hun werk’ te gebruiken, tegenover 36% in 2025.

De verschillen zijn groot afhankelijk van het type studio. Het gebruik van AI bereikt 58% bij ontwikkelaars die werken aan gratis te spelen games (free-to-play) en 70% bij die van uitsluitend mobiele studios.

Deze cijfers komen naar buiten terwijl de sector blijft debatteren over generatieve AI. Veel ontwikkelaars, vooral onafhankelijke ontwikkelaars, hebben zich sterk uitgesproken tegen deze technologie. Het onderwerp neemt echter een centrale plaats in in de discussies rond onafhankelijke prijzen, vooral na het geval van Big Walk. De ontwikkelaar, House House, gaf aan ‘spaarzaam’ (sparingly) gebruik te hebben gemaakt van grote taalmodellen, of LLM’s, om bepaalde technische moeilijkheden op te lossen tijdens de ‘laatste rechte lijn’ van de ontwikkeling.

Gevarieerd gebruik

De enquête gaat ook in op de betreffende taken. Drieënzeventig procent van de respondenten gebruikt AI voor onderzoek en brainstorming, 62% voor data-analyse en -synthese, en 56% voor het genereren en debuggen van code. Creatief gebruik komt minder vaak voor: 22% van de ondervraagden gebruikt het voor concept art of visueel onderzoek, en 8% voor de productie van definitieve grafische elementen.

Het rapport noemt ook een opkomende trend. AI wordt steeds vaker gebruikt voor reverse engineering van oude games, dat wil zeggen om hun interne werking te analyseren om ze te reconstrueren of naar andere platforms over te brengen.

De vooruitzichten van grote uitgevers gaan in dezelfde richting. In een publicatie gaf Xbox-directeur Asha Sharma aan dat AI een centrale rol lijkt te gaan spelen in de toekomst van het merk. Ze schrijft: ‘Een klein team zal werelden kunnen bouwen die vandaag honderden ontwikkelaars en honderden miljoenen dollars vereisen.’

Een sector onder druk

De enquête levert ten slotte een somberder beeld op over werkgelegenheid. Vierendertig procent van de respondenten zegt in de afgelopen twee jaar te zijn ontslagen.

S’abonner
Notification pour
guest

0 Commentaires
Le plus ancien
Le plus récent Le plus populaire
0
Nous aimerions avoir votre avis, veuillez laisser un commentaire.x