The AI / news

Всё больше разработчиков видеоигр начинают использовать генеративный ИИ

Всё больше разработчиков видеоигр начинают использовать генеративный ИИ
2 мин чтения

Больше разработчиков видеоигр используют генеративный ИИ в своей работе, чем годом ранее, согласно последнему ежегодному опросу, опубликованному GDC Festival of Gaming, результаты которого свидетельствуют о росте использования этих инструментов. Сорок процентов респондентов заявляют, что используют их «в рамках своей работы», против 36% в 2025 году.

Различия значительны в зависимости от типа студии. Использование ИИ достигает 58% среди разработчиков, работающих над играми, изначально бесплатными (free-to-play), и 70% в студиях, занимающихся исключительно мобильными играми.

Эти цифры появляются на фоне продолжающихся в индустрии дебатов о генеративном ИИ. Многие разработчики, особенно независимые, резко высказывались против этой технологии. Однако тема занимает центральное место в дискуссиях вокруг независимых наград, особенно после случая с Big Walk. Её разработчик, House House, указал, что «sparingly» (экономно) прибегал к большим языковым моделям, или LLM, для решения некоторых технических трудностей на «последнем этапе» разработки.

Разнообразное применение

Опрос также детализирует затронутые задачи. Семьдесят три процента респондентов используют ИИ для исследований и мозгового штурма, 62% — для анализа и синтеза данных и 56% — для генерации и отладки кода. Творческое применение менее распространено: 22% опрошенных используют его для концепт-арта или визуальных исследований, и 8% — для производства готовых графических элементов.

В отчёте также упоминается зарождающаяся тенденция. ИИ всё чаще используется для реверс-инжиниринга старых игр, то есть для анализа их внутреннего устройства с целью их восстановления или портирования на другие платформы.

Перспективы крупных издателей развиваются в том же направлении. В публикации глава Xbox Аша Шарма указала, что ИИ, по всей видимости, будет играть центральную роль в будущем бренда. Она пишет: «Небольшая команда сможет создавать миры, которые сегодня требуют сотен разработчиков и сотен миллионов долларов».

Индустрия под давлением

Наконец, опрос приводит более мрачные данные о занятости. Тридцать четыре процента респондентов заявляют, что были уволены за последние два года.

S’abonner
Notification pour
guest

0 Commentaires
Le plus ancien
Le plus récent Le plus populaire
0
Nous aimerions avoir votre avis, veuillez laisser un commentaire.x